OtarixGDK est un moteur de jeu développé en C++ à l'aide de la librairie graphique SDL. Ce projet a pour but personnel de pouvoir créer des jeux rapidement. A ce stade de développement il possède les caractéristiques suivantes : - Gestion de surfaces
- Animations à partir d'une planche d'animation
- Gestion des événements clavier et souris
- Possibilité de créer des sprites avec animations et gestion de collision
- Insertion de mouvements comme le mouvement d'une balle
La capture d'écran montre comment faire un personnage qui rebondit sur les bords d'une fenêtre en seulement 52 lignes de programmation.
OtarixGDK | Test mouvement de balle
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Mise à jour : 22/11/2010 |
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